В течение трёх лет наша банда делала" Шоу Персонажей и Конкурс Костюма" на Фестивале фантастики и ролевых игр "Зиланткон".
В 2008 году мы приняли предложение "Комкона".
Наше новое Шоу состоится весной 2009 года.
Спешите принять участие в одном из самых демократичных и позитивных
РИ-событий по обе стороны Уральских гор!
Регистрация уже идет!
Присылайте описания своих задумок на адреса:
- larp2006@yandex.ru и wy@mail.ru (дублируйте на оба адреса).
Для оперативных вопросов по площадке РИ-Эстетика:
- Анатолий Казаков (aka Вай Цзы), +7(915) 47-47-067
- Яковлева Александра (aka Саш), ICQ 213007200
Шоу Персонажей
Красавцы и монстры,
персонажи* эксцентричные и обыденные,
классические и оригинальные –
на сцене Комкона-2009!
Персонажи игр нового сезона составляют центральную часть Шоу. Однако, в Шоу приходят и те, кто чувствует силы сделать постановку с любыми интересными им персонажами.
Для раскрытия каждого из них есть свои идеальные условия. Это может быть драматическая, боевая или обычная бытовая ситуация. В конкурсе участвуют театральные сценки, постановочные бои, эстрадные миниатюры и любые номера иных жанров.
Соревноваться могут как постановки целиком, так и отдельные персонажи, для которых остальной номер - только фон.
Если вы не хотите конкуренции - заявляйтесь вне конкурса.
*Персонаж [франц. personnage, от лат. persona - личность, лицо] - действующее лицо пьесы, кинофильма, романа и др. произведений. В его основе лежит преобразованный в процессе творчества прототит, существовавший в действительности. Вместе с развитием средств массовой коммуникации особое значение приобрело зримое воплощение персонажа. Его черты, цели и поступки, отражая реальность и воплощая архетипы коллективного бессознательного, становятся достоянием внутреннего мира.
(много разных словарей)
|
|
|
Конкурс Костюма
У вас есть, что показать жюри и зрителям?
Добро пожаловать на Конкурс костюма Комкона-2009!
Комкон и «Эстетика РИ» уже приготовили призы
для лучших костюмов ролевых игр.
Борьба пойдёт в трёх номинациях:
I. Легендарная эпоха
Объединяет всевозможные имитации исторической одежды. Будь то шотландские горцы, рыцари-крестоносцы или венецианские куртизанки - добро пожаловать в Легендарную эпоху. Мы сравниваем костюмы для игр, поэтому на конкурс принимаются костюмы из любых материалов и по любым выкройкам – главное для нас не релевантность первоисточников, а соответствие духу игры и представлениям об эпохе.
II. Мифология
Поле битвы костюмов, вдохновлённых фантастическими мирами: от эльфа до киборга, от героя народных сказок до персонажей анимэ.
III. Заповедник
Номинируются костюмы животных и монстров, реально существующих и фантастических: будь то серый волк или огнедышащий дракон, Тоторо или Чужой.
Считаете, что вы вне конкуренции? Заявляйте внеконкурсное дефиле, и мы премируем Вас, как участника шоу!
Знаете, какой самый частый ответ на предложение принять участие в нашем конкурсе? -
"Но я же не шью исторические костюмы, у меня все на машине ...."
Ответ этот - неправильный!
Нас не волнует покрой, швы и материалы.
Если костюм хорошо сшит и хорошо выглядит - Приходите к нам на конкурс!
администратор Carex
|
|
Форма проведения
Конкурс проводится в три этапа.
1. Сначала собираются предварительные заявки, выступления обсуждаются и утверждаются.
2. На конвенте заявки подтверждаются лично и отсматриваются редактором, при возможности проводится прогон.
3. Проходит "Шоу персонажей", во время которого жюри из известных в ролевом сообществе игроков и мастеров оценивают отыгрыш персонажей, а затем задаёт вопросы, чтобы проверить, как игроки отвечают на них, оставаясь в роли.
|
|
Форма проведения
Конкурс проводится в три этапа.
1. Сначала собираются предварительные заявки, которые на конвенте подтверждаются лично.
2. Затем в назначенное время жюри из зарекомендовавших себя создателей костюмов и игроков, известных своим стилем, проводит смотр и оценку.
3. Наконец в рамках "Шоу персонажей" проходит дефиле участников, объявление результатов и вручение призов. Если создатели предоставляют коллекции из 5 и более костюмов, можно проработать отдельные авторские дефиле или номера.
|
Заявка
В заявке укажите:
- ФИО, ник, номер заявки на Комкон, город.
- описания номера и персонажей, хронометраж, звуковое сопровождение и спецэффекты;
- телефон (желательно мобильный);
- ваши e-mail и, желательно, ICQ и блог; если участников несколько, то хорошо бы контакты всех;
- ваши контакты на месте: мобильный (если изменится), проживание, мероприятия, где участвуете, если придётся искать;
Отметьте следующие вопросы:
- какая работа со световой и звуковой техникой вам требуется;
- участвуете в конкурсной или внеконкурсной программе;
- разрешаете ли размещать ваши фото на ресурсах конвента и использовать в рекламных целях (по предварительной договорённости);
- бываете ли вы в Москве - это важно для получения некоторых призов.
|
|
Заявка
В заявке укажите:
- ФИО, ник, номер заявки на Комкон, город.
- фото и/или описания костюмов;
- телефон (желательно мобильный);
- ваши e-mail и, желательно, ICQ и блог; если участников несколько, то хорошо бы контакты всех;
- ваши контакты на месте: мобильный (если изменится), проживание, мероприятия, где участвуете, если придётся искать;
Отметьте следующие вопросы:
- если костюмов много, хотите ли вы ставить авторское дефиле;
- участвуете в конкурсной или внеконкурсной программе;
- разрешаете ли размещать ваши фото на ресурсах конвента и использовать в рекламных целях (по предварительной договорённости);
- бываете ли вы в Москве - это важно для получения некоторых призов.
|
Судейство
Судейство идёт непосредственно в процессе шоу.
Измерить персонаж можно только субъективно - однако это не значит, что нельзя описать критерии. На нашем конкурсе участникам нужно выдержать баланс по двум из них:
- Яркость - жюри и зрители поражены.
- Глубина - жюри и зрители сопереживают.
Одно без другого сильно проигрывает - игра на публику может свестись к пафосу, а внутренние страсти остаться незамеченными.
Также баллы добавляются за:
1. Достоверность.
Персонаж манерами и поведением должен соответствовать своему миру. Например, дама в кринолине не может при ходьбе задирать юбку выше колен, даже если ей приходится спускаться по неудобным ступенькам.
2. Естественность.
Образ должен быть органичен и подходить именно вам.
3. Характерность (оригинальность).
Каждый персонаж - отдельная личность, пусть и существующая всего несколько минут. Подумайте, каким будет характер, чем он будет отличаться от других и постарайтесь отыграть это. Учтите, что на конкурсе могут похожие образы. Например, на Сибконе на "Каскаде образов" всегда фигурирует несколько ведьм.
Выступление
Если судьи оценивают глубину и яркость, то для допуска на сцену важна ещё и компактность. Выступление ставится в сценарий, если не превышает по длительности 3 минуты.
! Теоретически оно может быть длиннее, но эта добавка требует ой какого обоснования.
Будьте готовы, что после редактуры ваше выступление может быть сокращено.
! Помните, что цель редактора, такая же, как и у вас – сделать выступление круче.
Чем раньше заявка согласована и чем лучше отрепетирована, тем меньше у редактора причин изменять ваши задумки.
! Если у вас в выступлении есть текст, постарайтесь хотя бы один раз отрепетировать своё выступление с микрофоном.
Стёбные образы, как не соответствующие критерию глубины, могут получить низкие оценки жюри.
! Зато они позволят вам рассчитывать на приз зрительских симпатий.
| |
Судейство
Если театральный костюм рассчитан на восприятие издалека, и актёр редко проводит в нём больше четырёх часов - и лишь пару из них на сцене, - то игрок в своём костюме живёт по 16-20 часов в сутки несколько дней кряду. Зачастую - в походных условиях, при естественном освещении и в близком контакте с другими игроками.
Соответственно, есть общие критерии, которые одинаковы для всех номинаций:
1. Качество изготовления.
Крой, посадка, аккуратность пошива, клеевых швов и т.п.
2. Восприятие.
Преимущество получат вещи, рассчитанные на рассмотрение tete-a-tete.
3. Адаптированность костюма
к полигонным условиям (или балам), уместность подбора тканей и аксессуаров. Самодостаточность одежды, не требующая добавления неантуражных предметов для обеспечения комфорта.
4. Полнота образа.
По настоящему костюм раскрывается с подходящими ему причёской, макияжем (гримом) и аксессуарами.
5. Качество декоративной отделки.
Насколько достаточна, уместна, аккуратна декоративная отделка костюма.
В отдельных номинациях можно получить дополнительные баллы по специальным критериям:
"Легендарная эпоха"
Оценивается, насколько костюм отражает дух и эстетику периода. Хотя историчность не является критерием оценки на нашем конкурсе, о каждой эпохе современное общество имеет вполне конкретное представление, сформированное тем же кинематографом. Эти стереотипы не всегда соотносятся с историческим знанием, они скорее воспоминание о легендарном прошлом. Например, Клеопатра носила эллинскую одежду, так как Александрия была греческим городом, однако чтобы обычный игрок легко опознал в ней Клеопатру, её стоит одеть в египетский костюм.
"Мифология"
Оценивается адекватность создания материальной культуры - материалы, аксессуары, грим (если необходимо) призваны создать необходимый эффект «настоящего» фантастического мира. Например, костюм военнослужащего цетагандийской армии отвечает специальному критерию номинации, если при взгляде на него участник конвента, читавший Л.М. Буджолд, безошибочно признает в нём цетагандийский.
"Заповедник"
Оцениваются ноу-хау, использованные при создании костюма.
Презентация (в составе «Шоу персонажей»).
Самый простой вариант - пройти в общем дефиле участников конкурса.
Второй, более эффектный - композиция с участием нескольких номинантов. Эти номера немногим сложнее дефиле, но гораздо зрелищнее. Наш режиссёр вам поможет.
Заявляя о своём участии в Конкурсе заранее, участник получает возможность разработать свой показ самостоятельно. С минимальными правками он будет встроен редактором в программу шоу-дефиле.
|
|